|
1e1c5a83c1
|
Chunk render offsets
this thing is broken
|
2023-09-04 20:58:28 +07:00 |
|
|
0657ee8ef7
|
Chunk map, circular worlds second attempt
|
2023-09-03 23:08:10 +07:00 |
|
|
808a938144
|
Slice and splice tiles, make tile layers be an abstraction, not reality
|
2023-09-03 13:43:36 +07:00 |
|
|
96e782c264
|
Make it compile against updated box2d and kvector
|
2023-09-02 20:51:15 +07:00 |
|
|
2d87575bfc
|
root.isTreasurePool и root.createTreasure, и полноценная подгрузка treasure pool
|
2023-03-31 11:05:48 +07:00 |
|
|
b0e978b2d1
|
Avatar, QuestInstance, серьёзные улучшения Lua
|
2023-03-02 15:15:54 +07:00 |
|
|
61b21a595f
|
Получение значений из Lua
|
2023-02-23 14:19:02 +07:00 |
|
|
1fdb8d9a10
|
Удаляем тестовый код для Lua
|
2023-02-23 09:53:26 +07:00 |
|
|
7a8e366c46
|
Больше тестов Lua
|
2023-02-23 09:45:53 +07:00 |
|
|
da6e5aa694
|
LuaJNA не нужен, ибо он куда медленнее
|
2023-02-23 00:44:50 +07:00 |
|
|
4e01eddfac
|
оно перестало крашится (наверное)
|
2023-02-23 00:40:35 +07:00 |
|
|
645766ed42
|
оно крашится
|
2023-02-22 19:32:34 +07:00 |
|
|
9da968695e
|
Тест аниматора, RebindableSprite и ещё приборка в GL
|
2023-02-21 22:49:25 +07:00 |
|
|
0a00595520
|
Немного прибераемся в самом низу render pipeline
|
2023-02-21 19:15:35 +07:00 |
|
|
ebdf0aa642
|
я даже не знаю что сказать про динамические прототипы...
|
2023-02-07 20:09:52 +07:00 |
|
|
6646c1879d
|
снова тест
|
2023-02-06 17:49:39 +07:00 |
|
|
15abdba2c5
|
Starbound теперь более не синглтон, а настоящий класс
удалил кучу устаревших классов ибо они совсем не имеют смысла
|
2023-02-06 17:17:42 +07:00 |
|
|
6a437d3400
|
Небольшой тест подгрузки всех модов
|
2023-02-05 17:09:49 +07:00 |
|
|
d44fd8d6c1
|
Недо-чтение партиклей, Either<>
|
2023-02-05 16:14:16 +07:00 |
|
|
2d8e3a7ff5
|
ммм
|
2023-01-22 20:29:48 +07:00 |
|
|
215ae8429e
|
Немного прибираемся
|
2023-01-22 18:43:45 +07:00 |
|
|
b21bd50e7b
|
хмм
|
2023-01-02 00:27:00 +07:00 |
|
|
7eaccacc68
|
Более правильные имена
|
2023-01-02 00:11:55 +07:00 |
|
|
d016aa807c
|
Сохранение Json структуры в KConcreteTypeAdapter
|
2022-12-30 15:12:55 +07:00 |
|
|
a0705472f8
|
Сущности-предметы!
|
2022-12-30 12:27:18 +07:00 |
|
|
96068d483c
|
Light flood test
|
2022-09-16 15:29:39 +07:00 |
|
|
45b3e203ba
|
Rename to GPULightRenderer
|
2022-09-16 13:29:00 +07:00 |
|
|
5c697c129e
|
More shadows tests
|
2022-09-16 11:55:23 +07:00 |
|
|
86a8c4a130
|
more shadows tests
|
2022-09-14 21:35:23 +07:00 |
|
|
1254fb276c
|
Soft light test
|
2022-09-14 20:28:19 +07:00 |
|
|
7eeb5f8a12
|
Light renderer dispatcher
|
2022-09-14 14:54:10 +07:00 |
|
|
0614158a9c
|
Shadows test
|
2022-09-14 00:49:50 +07:00 |
|
|
ee21636529
|
More streamlining
|
2022-09-11 18:50:19 +07:00 |
|
|
96c88aa725
|
Liquid render!
|
2022-09-11 17:55:47 +07:00 |
|
|
86742b537e
|
more correct tile connection match
|
2022-09-11 01:35:35 +07:00 |
|
|
48cf205506
|
more shader stuff, hue shift, color variants, liquid def loader test
|
2022-09-10 22:30:34 +07:00 |
|
|
3c0bd56b0a
|
Remove technical limitation of ILayeredRenderer
|
2022-09-08 21:32:56 +07:00 |
|
|
122a951b56
|
Material modifier render test
|
2022-09-08 21:24:54 +07:00 |
|
|
7c318966d5
|
Move tile definition and render template to KConcreteTypeAdapter
|
2022-08-26 22:30:32 +07:00 |
|
|
d3396ddb7c
|
KConcreteTypeAdapter functional
|
2022-08-26 20:44:00 +07:00 |
|
|
e2b17f5761
|
KConcreteTypeAdapter test
|
2022-08-26 16:29:37 +07:00 |
|
|
0866edcb74
|
More circular world test
|
2022-08-05 11:40:39 +07:00 |
|
|
2653d043a9
|
Circular world test
|
2022-08-05 11:32:50 +07:00 |
|
|
51a43d70be
|
More stuff
Scrolling callbacks
Improved btree reader
noclip controls
|
2022-08-04 17:28:37 +07:00 |
|
|
af97c80cdd
|
Get rid of chunk tuples as we know them
because they are useless in this form
|
2022-07-29 13:59:31 +07:00 |
|
|
c1d19d951d
|
btreedb reading test
|
2022-07-28 21:44:04 +07:00 |
|
|
aeb14c9a63
|
more parallax tests
which yield nothing lulmao
|
2022-07-27 19:12:29 +07:00 |
|
|
d87e672fe7
|
update test location
|
2022-06-17 22:19:16 +07:00 |
|
|
97e28ca0ee
|
Dungeon json parsing
|
2022-02-22 09:22:43 +07:00 |
|
|
186144c8cc
|
Use AVL tree for chunk map
|
2022-02-22 07:35:23 +07:00 |
|