Commit Graph

134 Commits

Author SHA1 Message Date
0657ee8ef7
Chunk map, circular worlds second attempt 2023-09-03 23:08:10 +07:00
f2bb0a9d2d
Move files around 2023-09-03 13:48:40 +07:00
808a938144
Slice and splice tiles, make tile layers be an abstraction, not reality 2023-09-03 13:43:36 +07:00
96e782c264
Make it compile against updated box2d and kvector 2023-09-02 20:51:15 +07:00
48e1cd5263
Категория может быть null 2023-08-13 19:52:33 +07:00
3617b38196
Делаем композицию вместо билдера + наследования 2023-08-13 19:51:01 +07:00
a97e51a51d
Небольшие попроавления имён 2023-08-13 15:00:32 +07:00
2e22dd9922
root.monsterMovementSettings 2023-04-23 09:22:02 +07:00
30c63e5845
root.monsterParameters 2023-04-22 11:37:06 +07:00
f04df9feda
root.monsterSkillParameter 2023-04-21 19:51:38 +07:00
11d73a6fd5
root.materialHealth 2023-04-10 19:10:05 +07:00
b311c8516b
root.materialMiningSound root.materialFootstepSound 2023-04-10 19:01:53 +07:00
3a29b49bf6
как так то я это проворонил 2023-04-03 23:41:25 +07:00
2d87575bfc
root.isTreasurePool и root.createTreasure, и полноценная подгрузка treasure pool 2023-03-31 11:05:48 +07:00
c67c2095a0
root.liquidStatusEffects 2023-03-29 19:42:44 +07:00
31c539948e
root.tenantConfig и root.getMatchingTenants 2023-03-29 19:11:12 +07:00
22b384b2a5
Вместо Interner от guava используется Interner от Caffeine 2023-03-29 13:03:12 +07:00
4f4baef997
Разделение одного пакета item на api и impl для удобства 2023-03-29 12:24:12 +07:00
59fd54499b
root.itemType 2023-03-29 12:21:19 +07:00
b47abdced4
ItemDescriptor в ItemStack ибо странно называть его так 2023-03-28 20:54:06 +07:00
89180a6664
root.recipesForItem и подгрузка описания рецептов 2023-03-28 20:52:28 +07:00
046698ddc5
root.npcConfig 2023-03-28 19:07:26 +07:00
62b67c66ad
Json function тесты 2023-03-26 21:45:37 +07:00
12232fbd18
Больше Lua API в root, 2function 2023-03-26 20:52:48 +07:00
b0e978b2d1
Avatar, QuestInstance, серьёзные улучшения Lua 2023-03-02 15:15:54 +07:00
9da968695e
Тест аниматора, RebindableSprite и ещё приборка в GL 2023-02-21 22:49:25 +07:00
791e57cb0f
Image Reference как и для изображений, так и для спрайтов 2023-02-13 21:50:19 +07:00
0052adf89a
непонятно как делать animator 2023-02-13 15:42:42 +07:00
ed12e99d43
Более тесно связанные классы ассетов 2023-02-10 14:55:39 +07:00
a5668b57e6
Удаляем дубликаты функций из binary json 2023-02-09 16:09:21 +07:00
005aa354df
Возвращаем rarity, fuel и category ибо они нужны движку 2023-02-09 15:48:42 +07:00
d6ac6d86bb
сыс 2023-02-08 19:01:14 +07:00
bc14589551
это не нужно 2023-02-08 18:12:09 +07:00
3275bb1087
ну вот так надо было именовать эту штуку 2023-02-08 16:13:30 +07:00
bd690ee56c
хз, всё равно надо что то другое 2023-02-08 14:51:15 +07:00
c3756b259a
более быстрый isMarkedNullable 2023-02-08 10:47:56 +07:00
89fbbadec3
DynamicDefinition.toJsonTree 2023-02-07 21:58:12 +07:00
ebdf0aa642
я даже не знаю что сказать про динамические прототипы... 2023-02-07 20:09:52 +07:00
1bffac6014
Устаревшие классы определения параллакса и мира 2023-02-06 20:55:36 +07:00
15abdba2c5
Starbound теперь более не синглтон, а настоящий класс
удалил кучу устаревших классов ибо они совсем не имеют смысла
2023-02-06 17:17:42 +07:00
210d065f79
liquid definition в tile package 2023-02-06 14:46:10 +07:00
e154cec780
Избавляемся от устаревших тип адаптеров 2023-02-06 14:30:21 +07:00
b212ef7518
IThingWithDescription в тайлах и их модиферах 2023-02-05 22:45:49 +07:00
aaefef570b
a 2023-02-05 18:21:35 +07:00
6a437d3400
Небольшой тест подгрузки всех модов 2023-02-05 17:09:49 +07:00
2709f3d005
DirectAssetReference 2023-02-05 16:39:03 +07:00
d44fd8d6c1
Недо-чтение партиклей, Either<> 2023-02-05 16:14:16 +07:00
8540448bdc
ну да, не добавил 2023-02-05 11:40:26 +07:00
cc5c85bef1
ммм 2023-02-05 11:22:56 +07:00
6584087842
AssetReference, AssetPathStack и корректировка существующих адаптеров 2023-02-05 00:39:18 +07:00