Commit Graph

87 Commits

Author SHA1 Message Date
b0e978b2d1
Avatar, QuestInstance, серьёзные улучшения Lua 2023-03-02 15:15:54 +07:00
61b21a595f
Получение значений из Lua 2023-02-23 14:19:02 +07:00
0052adf89a
непонятно как делать animator 2023-02-13 15:42:42 +07:00
ed12e99d43
Более тесно связанные классы ассетов 2023-02-10 14:55:39 +07:00
e01afbefe7
интернированые адаптеры 2023-02-09 19:30:52 +07:00
a5668b57e6
Удаляем дубликаты функций из binary json 2023-02-09 16:09:21 +07:00
3275bb1087
ну вот так надо было именовать эту штуку 2023-02-08 16:13:30 +07:00
bd690ee56c
хз, всё равно надо что то другое 2023-02-08 14:51:15 +07:00
c3756b259a
более быстрый isMarkedNullable 2023-02-08 10:47:56 +07:00
ebdf0aa642
я даже не знаю что сказать про динамические прототипы... 2023-02-07 20:09:52 +07:00
8a4a84c05b
BinaryJsonReader 2023-02-06 20:29:18 +07:00
15abdba2c5
Starbound теперь более не синглтон, а настоящий класс
удалил кучу устаревших классов ибо они совсем не имеют смысла
2023-02-06 17:17:42 +07:00
e154cec780
Избавляемся от устаревших тип адаптеров 2023-02-06 14:30:21 +07:00
7309f6be46
Немного подправил either 2023-02-05 20:32:55 +07:00
39dd94dc6c
м 2023-02-05 16:16:28 +07:00
d44fd8d6c1
Недо-чтение партиклей, Either<> 2023-02-05 16:14:16 +07:00
8540448bdc
ну да, не добавил 2023-02-05 11:40:26 +07:00
6e248d5fcf
ускоряем чтение индексов pak вдвое 2023-02-05 11:13:25 +07:00
af7ff24320
Более большой буфер чтения индексов pak файлов 2023-02-05 11:08:03 +07:00
6584087842
AssetReference, AssetPathStack и корректировка существующих адаптеров 2023-02-05 00:39:18 +07:00
c54e9b63d2
Избавляемся от nullSafe врапера 2023-02-04 14:53:28 +07:00
7fc4d225a2
JSON Описание игрока 2023-02-04 14:47:26 +07:00
1fd4ed6257
кеш свойств 2023-02-01 12:33:51 +07:00
d8c644c64b
Интерфейсы не надо просматривать 2023-01-23 16:45:08 +07:00
f3a2c1d327
Все адаптеры на аннотациях 2023-01-23 13:48:50 +07:00
6bcf504908
Ещё больше json аннотаций, теперь для FactoryAdapter 2023-01-23 13:26:12 +07:00
20bd844f23
Создание BuilderAdapter через аннотации 2023-01-23 12:11:28 +07:00
38d341913a
EnumAdapter для всех enum'ов 2023-01-22 23:39:44 +07:00
6ea4d7a6ab
Полностью перешли на TypeAdapterFactory, наверное 2023-01-22 23:24:06 +07:00
c80372e0fa
Больше переноса на TypeAdapterFactory 2023-01-22 23:11:20 +07:00
a4f4320b04
ненужно 2023-01-22 21:59:35 +07:00
be87ca7cc1
Немного не туда пошёл, но сохранится надо 2023-01-22 21:52:48 +07:00
2d8e3a7ff5
ммм 2023-01-22 20:29:48 +07:00
2d7681628d
ReferenceAdapterFactory 2023-01-22 19:19:10 +07:00
580cfd53da
reified mapAsObject 2023-01-22 19:10:20 +07:00
6f8de045e1
ReferenceAdapter 2023-01-22 19:08:26 +07:00
6fafcd6185
Ещё больше приборки в структуре 2023-01-22 18:47:30 +07:00
cae74c5e5e
немного перемещений классов 2023-01-20 22:24:55 +07:00
c42cde3372
logMisses флаги и ещё парочка штук 2023-01-20 22:20:10 +07:00
b077b22180
ThingDescription, flat json свойства и делегирование 2023-01-20 22:08:59 +07:00
4675197a04
ObjectOpenHashSet в BuilderAdapter read 2023-01-07 17:05:59 +07:00
3da8450a2c
давайте снова попробуем builder'ов, но на этот раз с интерфейсами 2023-01-02 00:08:34 +07:00
78cdc2c886
ListAdapter теперь понимает упрощение структуры при 1 элементе массива 2023-01-01 19:07:37 +07:00
0f6cb63a10
Унификация предупреждений о json свойствах 2023-01-01 18:13:19 +07:00
69a5061e9e
ImageReference, SpriteAnimator и почти избавились от старого FrameGrid 2023-01-01 18:07:46 +07:00
c7952ba53d
Подправим производительность 2022-12-31 13:57:15 +07:00
3e5195cbc1
💥 2022-12-31 13:44:15 +07:00
2805717ded
extraPropertiesAreFatal 2022-12-31 13:25:11 +07:00
a27cba5e0f
Покидаемся исключениями? 2022-12-31 13:20:03 +07:00
bfae6877c9
Более вменяемый BuilderAdapter 2022-12-31 13:11:09 +07:00