Commit Graph

138 Commits

Author SHA1 Message Date
bfc39a6cb6
Don't directly depend on forkjoinpool 2023-12-01 21:06:28 +07:00
efadaeb28c
Get rid of loading log since it stalls threads 2023-12-01 20:16:21 +07:00
35fc841037
fixes 2023-12-01 19:22:49 +07:00
cc1c0124ae
Add missing logging 2023-12-01 19:07:51 +07:00
b79161cca2
Load font from pak files, bootstrap window 2023-12-01 19:03:51 +07:00
1526a1c127
Universe thread, more synchronization (to allow more pararllel code), initiate player movement test once again 2023-11-11 14:25:31 +07:00
8af66ff359
move json out of io package 2023-11-10 22:51:32 +07:00
24529aba3e
Switch to Luna from PUC Lua 2023-11-10 22:25:41 +07:00
949ed802ad
Redesigned registry 2023-10-22 00:45:22 +07:00
30b168766d
Remove kbox2d from deps and remove leftover code from previous testing stages 2023-10-14 19:26:28 +07:00
0b163481e7
Have textures be logically loaded from Image itself 2023-10-12 08:10:37 +07:00
425494e104
Smarter multithreading 2023-10-03 14:05:27 +07:00
302aa9b83a
Loading log progress bars 2023-09-29 23:34:15 +07:00
ccf696a156
Move stuff around to reduce stress on main starbound class 2023-09-29 22:05:26 +07:00
86782e259e
KOptional type adapter, and movement controller defs structures 2023-09-29 20:26:49 +07:00
97d441deba
Multithreaded game loading 2023-09-25 18:59:43 +07:00
62dfc63839
HashTableInterner fixes 2023-09-20 17:25:40 +07:00
1de2b4c167
Better frame scheduling 2023-09-18 00:06:41 +07:00
ef52700ff2
Redo how images are handled, more world objects work, custom tailored interner 2023-09-17 18:27:16 +07:00
57c32beb0d
Bare minimum for object loading 2023-09-16 17:00:21 +07:00
84e9fd842a
Actual world lighting, world objects test 2023-09-10 13:12:37 +07:00
bc9896d327
Make Starbound class be singleton again 2023-09-09 11:34:24 +07:00
528a2e6c59
Some renamings and make Either be able to handle nulls 2023-09-08 23:39:13 +07:00
96e782c264
Make it compile against updated box2d and kvector 2023-09-02 20:51:15 +07:00
3617b38196
Делаем композицию вместо билдера + наследования 2023-08-13 19:51:01 +07:00
a97e51a51d
Небольшие попроавления имён 2023-08-13 15:00:32 +07:00
6e1a09ba49
Добавил имя функции в TODO() 2023-04-23 23:54:51 +07:00
82c6d4254c
root.hasTech, techType, techConfig 2023-04-23 23:54:08 +07:00
2e22dd9922
root.monsterMovementSettings 2023-04-23 09:22:02 +07:00
30c63e5845
root.monsterParameters 2023-04-22 11:37:06 +07:00
f04df9feda
root.monsterSkillParameter 2023-04-21 19:51:38 +07:00
faa2e57724
Lua Функции для получения конфигов материалов и жидкостей 2023-04-16 17:58:15 +07:00
11d73a6fd5
root.materialHealth 2023-04-10 19:10:05 +07:00
b311c8516b
root.materialMiningSound root.materialFootstepSound 2023-04-10 19:01:53 +07:00
63944456c6
Рецепты теперь завёрнуты в RegistryObject 2023-04-01 16:20:17 +07:00
2d87575bfc
root.isTreasurePool и root.createTreasure, и полноценная подгрузка treasure pool 2023-03-31 11:05:48 +07:00
aa4f73bc01
root.questConfig 2023-03-30 10:56:33 +07:00
0839a7baee
root.generateName 2023-03-30 10:42:46 +07:00
c67c2095a0
root.liquidStatusEffects 2023-03-29 19:42:44 +07:00
6a39ed7f56
Порядок файлов теперь сохраняется полностью 2023-03-29 19:24:57 +07:00
c04c89de0d
Надо сохранять порядок файлов 2023-03-29 19:17:23 +07:00
31c539948e
root.tenantConfig и root.getMatchingTenants 2023-03-29 19:11:12 +07:00
90040aec3a
root.itemConfig и root.createItem 2023-03-29 18:20:10 +07:00
eaa0ce58bf
root.itemHasTag 2023-03-29 15:47:13 +07:00
31b4ee2c32
root.itemTags 2023-03-29 15:45:01 +07:00
050dddcca7
Экспериментальный самодельный StringInterner 2023-03-29 15:39:50 +07:00
22b384b2a5
Вместо Interner от guava используется Interner от Caffeine 2023-03-29 13:03:12 +07:00
82955b51dd
Отдельные потоки для чистки кеша не нужны, он использует ForkJoinPool 2023-03-29 12:39:07 +07:00
4f4baef997
Разделение одного пакета item на api и impl для удобства 2023-03-29 12:24:12 +07:00
59fd54499b
root.itemType 2023-03-29 12:21:19 +07:00