|
05e21deb57
|
Measure surface rather than perimeter
|
2022-02-21 09:15:25 +07:00 |
|
|
4474026fd4
|
Try to resolve ghost collision
|
2022-02-20 21:31:09 +07:00 |
|
|
d9c4b0aee2
|
Chunk collision improvement test
|
2022-02-20 21:20:49 +07:00 |
|
|
4a02a0e0de
|
Box2d integration test
|
2022-02-20 17:20:42 +07:00 |
|
|
c82c89dfec
|
Misc fixes
|
2022-02-20 14:38:42 +07:00 |
|
|
6b32d0f0c4
|
Rename Body to B2Body and Fixture to B2Fixture
|
2022-02-20 14:33:57 +07:00 |
|
|
27a870fcf0
|
Streamline KBox2D api by removing unnecessary interfaces
|
2022-02-20 14:32:53 +07:00 |
|
|
721d2a2029
|
Include kbox2d and kvector in assembled jar
|
2022-02-20 13:38:31 +07:00 |
|
|
1580467bc5
|
Move everything to kvector, implement more stuff
|
2022-02-20 13:26:49 +07:00 |
|
|
d1c71f4a2a
|
Clarify inverse and cofactor
|
2022-02-19 21:10:03 +07:00 |
|
|
d0b3c7347c
|
Inverse, cofactor and adjugate matrices
|
2022-02-19 20:52:27 +07:00 |
|
|
cb1bec0328
|
KVector initial commit
|
2022-02-19 18:48:44 +07:00 |
|
|
d715aa35a1
|
KBox2D
|
2022-02-17 11:49:50 +07:00 |
|
|
ad8910d098
|
Подгрузка описания прожектайлов и их тест рендер
|
2022-02-10 22:16:17 +07:00 |
|
|
4fc51530f7
|
Временно добавляем шрифт по умолчанию в игнор
|
2022-02-08 22:27:07 +07:00 |
|
|
70772344e6
|
Starbound Pack File!
|
2022-02-08 22:26:20 +07:00 |
|
|
a8af98f715
|
Немного корректируем Lua
|
2022-02-08 16:02:10 +07:00 |
|
|
0d95044ca3
|
Работающий Lua (на этот раз по настоящему)
|
2022-02-08 14:40:13 +07:00 |
|
|
e0c2f43f74
|
Небольшой тест Lua
|
2022-02-07 17:54:41 +07:00 |
|
|
c3863d8ea2
|
Отрисовка сущностей
|
2022-02-07 11:08:54 +07:00 |
|
|
f907124af6
|
И ещё дальше
Более полные коллизии
Ентити
Приседания
UserInput
Больше отрисовки
Более реалистичные движения
|
2022-02-06 18:40:23 +07:00 |
|
|
5fe7668fe5
|
Ну мы идем дальше
обрезка геометрии мира
тест коллизий
сущности
|
2022-02-06 01:00:40 +07:00 |
|
|
c045a699d4
|
Теперь тайлы соединяются!
|
2022-02-04 21:06:31 +07:00 |
|
|
d5b20c9bda
|
Послойная отрисовка всей сцены!
|
2022-02-04 20:50:20 +07:00 |
|
|
ff6dba143e
|
Большие изменения в рендере
|
2022-02-04 19:34:48 +07:00 |
|
|
5b62fe3f09
|
Тест StarboundClient
|
2022-02-04 14:52:17 +07:00 |
|
|
10fdc34ffd
|
Парочка коллбеков
|
2022-02-04 12:46:12 +07:00 |
|
|
de15212824
|
Подгрузка ассетов во внешнем потоке
|
2022-02-04 12:36:39 +07:00 |
|
|
419980301b
|
Больше форматирования текста
|
2022-02-04 11:34:40 +07:00 |
|
|
44157d666f
|
Позиционирование текста
|
2022-02-04 11:11:17 +07:00 |
|
|
386874a674
|
Отрисовка текста!
|
2022-02-04 10:36:11 +07:00 |
|
|
714c13e966
|
тест вырезки
|
2022-02-03 14:30:41 +07:00 |
|
|
5b03608527
|
Отрисовка фоновых тайлов!
|
2022-02-03 14:09:34 +07:00 |
|
|
3962eec095
|
Улучшено дерево наследия чанков
|
2022-02-03 12:31:46 +07:00 |
|
|
76e5357b32
|
Удалён тестовый код
|
2022-02-03 12:08:47 +07:00 |
|
|
fe7529d208
|
Добавлен подинтерфейс ITileAccess
|
2022-02-03 12:07:51 +07:00 |
|
|
4bd1cae5e1
|
Тесселятор тайлов теперь знает про haltOnMatch
|
2022-02-03 12:04:03 +07:00 |
|
|
f0af2d5a8e
|
Кеш GLShaderProgram, загрузка матриц напрямую в видеопамять,
дополнения TileDef
|
2022-02-03 11:00:29 +07:00 |
|
|
5953f033f3
|
Тест загрузки сведений всех тайлов
|
2022-02-03 00:09:24 +07:00 |
|
|
247e1a8ba5
|
Теперь тайлы сортируются по z глубине
|
2022-02-02 23:24:46 +07:00 |
|
|
8a13a99713
|
Оно существует
|
2022-02-02 22:48:12 +07:00 |
|