|
53c4c3fa11
|
Ещё больше рефакторинга десериализера
|
2022-12-30 16:59:21 +07:00 |
|
|
b939373298
|
Перемещены классы для работы с json в пакет json
|
2022-12-30 16:38:55 +07:00 |
|
|
35151c8187
|
Рефакторинг имён
|
2022-12-30 16:33:51 +07:00 |
|
|
ef9e22b51c
|
ммм
|
2022-12-30 16:25:15 +07:00 |
|
|
727727b7cd
|
Больше тестов декодирования предметов
|
2022-12-30 15:43:37 +07:00 |
|
|
d016aa807c
|
Сохранение Json структуры в KConcreteTypeAdapter
|
2022-12-30 15:12:55 +07:00 |
|
|
e5728e5ec9
|
Подгрузка денежных предметов
|
2022-12-30 14:07:44 +07:00 |
|
|
fef29b3f37
|
Перевод реестра прототипов на fastutil
|
2022-12-30 12:39:31 +07:00 |
|
|
819d188e2a
|
Ещё больше прибираемся
|
2022-12-30 12:36:07 +07:00 |
|
|
d8c1d9dab8
|
Немного прибираемся
|
2022-12-30 12:28:02 +07:00 |
|
|
a0705472f8
|
Сущности-предметы!
|
2022-12-30 12:27:18 +07:00 |
|
|
b9b4140832
|
Более корректный код определения примитивов
|
2022-12-30 11:44:11 +07:00 |
|
|
ec98c6970c
|
Строковый интернер создаём сразу
|
2022-12-30 11:40:30 +07:00 |
|
|
1fe0b25efa
|
Трансформеры значений у KConcreteTypeAdapter
|
2022-12-30 11:20:10 +07:00 |
|
|
b8dc265037
|
Менее запутанный KConcreteTypeAdapter
|
2022-12-30 11:03:45 +07:00 |
|
|
f62c6cab66
|
Больше комментариев
|
2022-12-30 01:51:35 +07:00 |
|
|
5e29072fcf
|
Больше свойств у прототипа предмета
|
2022-12-29 17:10:52 +07:00 |
|
|
5f3c33d9cb
|
Свойство для указывания символьного имени которое на данный момент прочитывается
|
2022-12-29 15:47:30 +07:00 |
|
|
176ca9db65
|
Подгрузка прототипов предметов, немного комментариев в коде
|
2022-12-29 15:34:35 +07:00 |
|
|
cfe892e220
|
some more little tinkering with light system
|
2022-12-28 15:30:54 +07:00 |
|
|
8a03d326f4
|
Use hash table for chunk map
|
2022-12-02 15:00:31 +07:00 |
|
|
64b777c11a
|
readNBytes impl
|
2022-12-02 14:53:20 +07:00 |
|
|
e8eed40a73
|
object oriented file system skeleton
so there at least some preparation for java nio filesystem
|
2022-11-24 15:30:47 +07:00 |
|
|
6cc7ae51a0
|
a
|
2022-10-05 22:19:06 +07:00 |
|
|
08c2b5a685
|
even more raycasted lights tests
|
2022-09-16 19:54:41 +07:00 |
|
|
5947252dc7
|
Raycasted lights
|
2022-09-16 17:47:34 +07:00 |
|
|
96068d483c
|
Light flood test
|
2022-09-16 15:29:39 +07:00 |
|
|
45b3e203ba
|
Rename to GPULightRenderer
|
2022-09-16 13:29:00 +07:00 |
|
|
9be1dcadd1
|
a
|
2022-09-16 13:28:15 +07:00 |
|
|
5458a4a60d
|
More GPU shadows tests
|
2022-09-16 13:27:22 +07:00 |
|
|
bacda9dd97
|
light penetration argument
|
2022-09-16 12:31:11 +07:00 |
|
|
6483dae892
|
ok, now light is still duct taped, but more optimized
|
2022-09-16 12:28:59 +07:00 |
|
|
5c697c129e
|
More shadows tests
|
2022-09-16 11:55:23 +07:00 |
|
|
4198483974
|
Make cleanable trace-log not closed OpenGL objects
|
2022-09-16 01:01:43 +07:00 |
|
|
023995c7f6
|
Bump KVector to 1.3.2
|
2022-09-15 15:16:33 +07:00 |
|
|
5b9f9a2dbc
|
Bump KVector to 1.3
|
2022-09-15 15:07:36 +07:00 |
|
|
86a8c4a130
|
more shadows tests
|
2022-09-14 21:35:23 +07:00 |
|
|
1254fb276c
|
Soft light test
|
2022-09-14 20:28:19 +07:00 |
|
|
7eeb5f8a12
|
Light renderer dispatcher
|
2022-09-14 14:54:10 +07:00 |
|
|
0614158a9c
|
Shadows test
|
2022-09-14 00:49:50 +07:00 |
|
|
3cc8d54ede
|
a
|
2022-09-13 19:22:31 +07:00 |
|
|
b19307ffdf
|
Get rid of regular array spliterator
|
2022-09-11 20:13:08 +07:00 |
|
|
ee21636529
|
More streamlining
|
2022-09-11 18:50:19 +07:00 |
|
|
96c88aa725
|
Liquid render!
|
2022-09-11 17:55:47 +07:00 |
|
|
598530c4ec
|
specify floatbuffer
|
2022-09-11 14:23:36 +07:00 |
|
|
2cb2ac16ce
|
Use hash map in uniform location cache
|
2022-09-11 11:29:06 +07:00 |
|
|
0cf0bcea57
|
Move shaders around
|
2022-09-11 11:26:15 +07:00 |
|
|
3a0c9e57ee
|
missing imports
|
2022-09-11 10:41:32 +07:00 |
|
|
09ec0f676d
|
move stuff around
|
2022-09-11 10:40:48 +07:00 |
|
|
86742b537e
|
more correct tile connection match
|
2022-09-11 01:35:35 +07:00 |
|